หน้าแรก | เว็บบอร์ด | บทสรุป | ซื้อเกม
| W | B  | NEWS>>
 
 
Bayonetta แม่มดสาวสี่สิบคะแนนเต็ม
   โดย ray 2009-11-02, 22:11:50 อ่านทั้งสิ้น 25794 ครั้ง
 Source : Gconsole.com Review
 


แม่มด, ดนตรีแจ๊ซ, การลงทัณฑ์ และ Fly me to the moon. นี่คือคำนิยามที่ Hideki Kamiya บิดาแห่งเกมแอคชั่นยุคใหม่ผู้เคยฝากผลงานมาแล้วกับเกมอย่าง Devil May Cry, Biohazard2, Viewtiful Joe และ Okami ให้กับเกมแอคชั่นแห่งปี 2009 ที่เค้าถึงกับเกริ่นเอาไว้ ว่านี่จะเป็นการปฏิวัติวงการเกมแอคชั่นอีกครั้ง มันคงกลายเป็นแค่ลมปาก ถ้า Bayonetta ไม่ใช่เกมที่ 12 ในประวัติศาสตร์ของนิตยสาร Famitsu ที่ได้คะแนนเต็ม 40/40

อะไรที่ทำให้ Bayonetta ดูน่าหลงไหลมากขนาดนั้น เมื่อมองโดยรวมแล้ว Bayonetta ไม่ได้นำมาซึ่งความแปลกใหม่ใดๆเลย ไม่ว่าจะเป็นแนวเกม, รูปแบบการเล่น, หรือองค์ประกอบอื่นๆ เพราะล้วนแล้วแต่เป็นสิ่งของที่มีอยู่แล้วในวงการทั้งสิ้น โชคดีที่ Kamiya มีความแยบยลในการจับสิ่งของเหล่านี้มาผสมกันจนกลายเป็นประสบการณ์ที่นักเล่นเกมทั้งที่เป็นคอเกมแอคชั่น และนักเล่นเกมทั่วไป ไม่สามารถพลาดอย่างเด็ดขาด

Bayonetta เริ่มต้นที่เรื่องราวของแม่มดสาวนามว่า Bayonetta (คิดง่ายดีแฮะ - -") ผู้ซึ่งไม่สามารถจดจำอดีตของตนได้ รู้แต่เพียงว่าปัจจุบันมีสหายอยู่สองคน Rodin และ Enzo คอยให้การสนับสนุนอยู่ จนกระทั่งวันนึงที่มีเหตุการณ์ทำให้เธอได้พบกับแม่มดสาวอีกคนนามว่า Jeanne ผู้ที่ดึงเธอกลับสู่เรื่องราวทั้งหมดอันเป็นบ่อเกิดของเหตุการณ์การล่มสลายของสองเผ่าพันธ์ โดยมี Luka หนุ่มนักข่าวผู้ตามล่าตัว Bayonetta ที่เค้าเข้าใจว่าเป็นคนฆ่าบิดาของตนมาโดยตลอด และ Tereza เด็กสาวลึกลับที่ Bayonetta พบระหว่างทาง เป็นเพื่อนร่วมผจญภัยอย่างไม่ได้ตั้งใจ



การออกแบบตัวละคร Bayonetta ถูกวางพื้นฐานมาตามสไตล์ดั้งเดิมของ Kamiya นั่นก็คือ เก๋า, เท่ห์, เซ็กซี่ (อันนี้ไม่มีใน Dante และ Joe), กวน teen และเก่งในเวลาเดียวกัน แต่ตัว Bayonetta เองก็มีเอกลักษณ์มากพอที่จะฉีกภาพของตัวละครเกมอื่นๆของ Kamiya ได้ ไม่ใช่แค่เพราะเป็นผู้หญิง แต่เป็นการเป็นแม่มด ที่ชอบดูดอมยิ้ม เกลียดแมลงสาบและเด็กขี้ร้อง ชอบเต้นพร้อมโพสท่าเซ็กซี่ได้ตลอดเวลา มีความสามารถในการใช้คาถาเพื่อเรียกสัตว์อสรูที่ออกมาจากเส้นผมตนเอง และทำให้เธออยู่ในโหมดเกือบเปลือยทุกครั้ง เชื่อว่านี่คือการฉีกการออกแบบตัวละครเอกแนวแอคชั่นแบบที่หนุ่มต้องถูกใจอย่างแน่นอน ในส่วนของตัวละครอื่นนั้น ค่อนข้างชัดเจนว่าเข้ามาเพื่อเป็นตัวประกอบ แต่ความชัดเจนในเป้าหมายของแต่ละครก็ถูกเล่าออกมาได้อย่างตรงไปตรงมา จนไม่รู้สึกว่าใครเด่นกว่าใครเป็นพิเศษ



วิธีการเล่าเรื่องของ Bayonetta มีทั้งฉากคัทซีนปกติ และฉากคัทซีนแบบ Photo Frame ที่เป็นภาพนิ่งแล้วขยับภาพไปทีละภาพ ซึ่งถือว่าเป็นอะไรที่น่าสนใจ (แม้จนบัดนี้จะยังไม่รู้ว่าเงื่อนไขอะไรที่ทำให้เลือกฉากคัทซีนในแต่ละแบบไม่เหมือนกัน) การตัดฉากเหตุการณ์สลับระหว่างเล่นทำได้ดี ไม่เยิ่นเย่อ เล่าเรื่องค่อนข้างฉับไวแต่เต็มไปด้วยเนื้อหา การเลือกวิธีการเล่าแบบสลับไปมา ก็ทำให้รู้สึกไม่น่าเบื่อ และนี่ถือเป็นตัวอย่างการเล่าเรื่องราวที่ดีอีกเกมที่ไม่ควรพลาด แม้แต่กับเกมแนวแอคชั่นที่ขึ้นชื่อว่า เนื้อเรื่องไม่สำคัญ

ดนตรีประกอบถือเป็นอีกหนึ่งหัวใจสำคัญที่สร้างภาพลักษณ์ที่ชัดเจนให้กับ Bayonetta จากโดยปกติที่เกมแอคชั่นมักจะเน้นไปที่ดนตรีแนวร้อค หรือเทคโน แบบที่มี beat หนักๆ แต่กับเกมนี้ Kamiya เลือกที่จะใช้ดนตรีแจ๋ซพร้อมเปียโนแต่มีเมโลดี้ที่ชัดเจนมากพอที่ไม่ทำให้ภาพออกมาเป็นผู้หญิงจ๋าจนเกินไป แม้แต่กับการเลือกเพลง Fly me to the moon มาเป็นดนตรีประกอบตอนสู้ก็ทำได้ดีแบบที่ไม่น่าเชื่อว่าจะเอามาประกอบเกมแอคชั่นเลือดสาดขนาดนี้ สำหรับคนแต่งเพลงหลักก็คือ Masami Ueda ซึ่งถ้าใครเป็นแฟนทีมสร้างนี้คงจะคุ้นเคยกับผลงานของเธอกันดี (ก็เกมที่กล่าวในพารากราฟแรกทั้งหมดก็เป็นผลงานเธอทั้งนั้นแล่ะ) แต่ก็มีการแบ่งบางส่วนไปให้สตูดิโอนอกช่วยแต่ง ดนตรีประกอบแต่ละส่วนมีความชัดเจน ไม่ว่าจะเป็น Theme หลักที่ยังเน้นแนว Gothic ตามสไตล์, ดนตรีประกอบสู้หลักๆที่เน้นไปที่ความสวยงามในการโจมตีของตัวเอก, ดนตรีช่วงสู้กับ Jeanne ที่บ่งบอกถึงความเป็นแม่มดแบบเต็มเปี่ยม หรือแม้กระทั่งดนตรีน่ารักๆในช่วงเหตุการณ์ตลกๆ ระหว่าง Bayonetta กับเพื่อนร่วมเดินทางอย่าง Luka และ Tereza ทุกอย่างถูกวางลงมาได้ค่อนข้างลงตัว และไม่ขัดกัน แม้อารมณ์ของเกมจะเปลี่ยนไปเปลีย่นมาตลอดเวลาก็ตามที

สำหรับการออกแบบฉากและการสร้างกราฟฟิคนั้น หากมองโดยรวมแล้วค่อนข้างติดภาพของ Devil May Cry มาพอสมควร ทั้งในส่วนของ Theme แบบยุโรปโบราณ หรือแม้แต่เหล่าศัตรูที่เป็นเทวดา (ตรงนี้ทำมาตรงกับ DMC4 มากๆ) ถ้าจะให้พูดว่าเกมนี้คือ DMC เวอร์ชั่นผู้หญิงก็คงไม่แปลกมาก ตัวฉากทั้ง 15 ฉากมีความแตกต่างไปเรื่อยๆ จนไม่น่าเชื่อว่าทั้งหมดจะเกิดขึ้นในเมืองเดียวกัน การออกแบบปริศนาในเกมยังคงมีอยู่ แต่จะเน้นไปที่การใช้องค์ประกอบที่มีอยู๋ในเกมแล้วมาใช้มากกว่า และมีจำนวนไม่มาก พอหอมปากหอมคอให้ได้ต้องวิ่งไปวิ่งมาอยู่หลายทีเหมือนกัน (อิอิ)



การออกแบบตัวศัตรูค่อนข้างชัดเจน แต่ละตัวมีหลายรูปแบบและไม่ซ้ำซาก ธีมหลักเน้นไปที่เหล่าเทวดา วิธีการสู้และจัดการศัตรูแต่ละตัว แม้จะไม่ได้แตกต่างกันอย่างชัดเจน แต่ก็ทำให้ได้ลองจัดการหลายรูปแบบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับตัวละครที่เป็นระดับ Mid Boss บางตัวที่ต้องใช้เวลาปราบกันพอสมควรเลยทีเดียว ตรงนี้เป็นเอกลักษณ์อีกหนึ่งอย่างที่เห็นในเกมของ Kamiya นั่นคือตัวละครบางตัวที่เหมือนจะเป็นบอส แต่ไม่ใช่บอส บางตัวที่เป็น Mid Boss แต่ก็โผล่มาสู้ให้เห็นในฉากทั่วไป แม้แต่ระดับบอสเองก็ยังโผล่มาเหมือนตัวละครธรรมดา เกมไม่ได้ตั้งใจเน้นแยกให้เห็นชัดเจน ว่าตัวไหนอยู่ระดับไหน แต่วิธีการสู้ที่เราต้องใช้จะเป็นตัวบ่งบอกความสามารถของศัตรูแต่ละตัวเองโดยอัตโนมัติ



เกมนี้ไม่มีจุดเซฟ ถ้าปิดเกมแล้วเปิดใหม่ ก็จะเริ่มต้นตั้งแต่ Chapter ล่าสุดที่เพิ่งเล่นไปถึง ระบบ Save Point เป็นแบบเซฟอัตโนมัติตามจุดต่างๆ เกมนี้ไม่มีศัตรูโผล่แบบไม่มีจำกัด หรือว่าโผล่ประปรายรายทาง แต่ทุกจุดที่มีศัตรูโผล่ นั่นคือโซนที่เมื่อคุณเคลียร์โซนนั้นจบ ก็จะได้คะแนนและเหรียญ (ซึ่งเอาไปใช้คำนวนอีกทีตอนจบฉาก) และทุกครั้งที่ผ่านศัตรู ณ จุดนั้นๆ ก็จะเป็นการเซฟผ่าน Checkpoint ไปในตัวโดยอัตโนมัติ ดังนั้นไม่ต้องห่วงว่าถูกฆ่าตายแล้วจะต้องเริ่มใหม่แต่ต้น เพราะคุณจะได้สู้กับศัตรูโซนนั้นต่อได้เลย ฟังดูเหมือนง่าย แต่ก็ไม่ง่าย เพราะเกมนี้ไม่ได้ให้ไอเทมเติมพลังแบบสุ่มสี่สุ่มห้า เพราะการได้มาซึ่งที่เติมพลังระหว่างเกมนั้นมีน้อย ถ้าซื้อผ่านร้านค้าของ Rodin ก็มีสิทธิ Sold Out ได้ตลอด รวมถึงการเล่นยิง Angel ตอนจบแต่ละฉากก็ไม่ได้ทำให้คุณสามารถซื้อที่เติมพลังได้มากมาย ดังนั้นหลายครั้งผู้เล่นจะพบว่าตัวเองก็กลับมาเล่นจุดเดิม โดยพยายามเน้นให้ผ่านจุดโดยไม่เสียพลังหรือไม่ต้องใช้ไอเทมเติมพลัง (เพราะเสียดาย) มากกว่า



ระหว่างทางจะมีหลายจุดที่เป็นจุดเชื่อมไปยัง Gate of Hell ซึ่งเป็นร้านของ Rodin (คนดำ) ที่ไว้ซื้อไอเทม, อาวุธ, ท่า และ ไอเทมเสริมพวกชุดต่างๆ การเล่นรอบแรกไม่ได้ทำให้คุณสามารถซื้อไอเทมได้ทั้งหมดแน่นอน รวมถึงวิธีการปลดล้อคไอเทมหรืออาวุธบางอย่าง ก็ต้องทำตามเงื่อนไข (เช่นเก็บแผ่นเพลงให้ครบ) โดยส่วนมากผู้เล่นจะได้ใช้เงินไปกับการซื้อท่าต่างๆเพื่อเอามาประกอบคอมโบมากกว่า สำหรับการเล่นรอบแรก และอาจจะรวมไปถึง Accessory บางอันที่ช่วยเสริมพลังให้กับตัวละคร



ระบบการเล่น โดยหลักเน้นไปที่การต่อสู้ตามแนว รูปแบบการต่อคอมโบมีเยอะมากจนจำกันไม่หวาดไม่ไหว จนอาจจะทำให้หลายคนต้องกดรัวๆเอามากกว่า (ระหว่างโหลดจะมีให้ทดลองกดคอมโบด้วย ถ้าอยากเล่นตรงนี้นานๆ ไม่แนะนำให้ Install เพราะจะกดไม่ค่อยทัน 555) โดยส่วนใหญ่เน้นไปที่การกดปุ่มต่อเนื่อง เช่น ต่อย ต่อย ต่อย เตะ เตะ อะไรทำนองนี้ ซึ่งถือว่าสามารถทำให้เข้าถึงกลุ่มผู้เล่นทั่วไปที่ไม่ค่อยได้จำวิธีการกดหลายรูปแบบมากนักได้ดีมาก อีกหนึ่งหัวใจสำคัญของระบบต่อสู้เกมนี้คือ Witch Time ที่ถ้าผู้เล่นสามารถกดหลบได้ในจังหวะที่ศัตรูกำลังจะฟันโดนตัว จะกลายเป็นการ Activate เวลาแห่งแม่มด ที่จะทำให้ทุกอย่างรอบตัวช้าลงชั่วขณะ และจะมีประโยชน์อย่างมากเวลาต้องสู้กับศัตรูจำนวนมาก หรือกับตัวที่มีความเร็วสูง การใช้ Witch Time ไม่ได้ยากอย่างที่คิด แต่ก็ไม่ได้ง่ายชนิดที่กดปุ้บติดปั้บ โดยส่วนใหญ่จะเน้นไปที่การฟังเสียงฟันของศัตรู (แต่ละตัวมีเสียงไม่เหมือนกัน แต่ช่วยได้เยอะเวลาโดนรุมแล้วมองไม่เห็นตัว) ในขณะเดียวกันหากผู้เล่นมัวแต่กดกระโดดหลบตลอดเวลาก็ไม่ได้ช่วยให้ Witch Time ติดง่ายแต่อย่างใด ข้อดีของเกมนี้คือ Ability เหล่านี้ ไม่ว่าจะเป็น Witch Time, การกระโดดสองชั้น, ความสามารถในการแปลงร่างเป็นสัตว์ต่างๆ คุณจะได้มาได้เลย (บางอันก็ไปตามเนื้อเรื่อง) โดยไม่ต้องมานั่งเก็บให้เสียเวลา ถือว่าเป็นการประณีประนอมระหว่างการออกแบบเกมยุคใหม่ที่ผู้เล่นมีความขี้เกียจมากขึ้น กับการออกแบบเกมยุคเก่าที่ยังต้องคงความยากและการเก็บของบางอย่างเพื่อให้ได้มาซึ่งความสามารถ ได้ค่อนข้างดีเลยทีเดียว นี่พูดรวมถึงระบบจุด Checkpoint ด้วยนะ



จุดนึงที่ดูเหมือนจะเป็นทั้งข้อดีและข้อเสียของ Bayonetta คือกราฟฟิค ตัวเกมมีการออกแบบทั้งตัวละคร, ฉาก และเอฟเฟคมาละเอียดมาก แต่ด้วยพลังความสามารถของโปรแกรมเมอร์ที่ไม่สามารถคลอบคลุมความต้องการของ Director เหล่านี้ได้ทั้งหมด จึงทำให้บางฉากมีอาการกระตุกหรือช้าลงแบบเห็นได้ค่อนข้างชัด (และผมรีวิวด้วยเวอร์ชั่น 360 นะ ไม่ใช่ PS3) ตัวโมเดลตัวละครที่ดูเหมือนจะสวย แต่หากสังเกตดีๆในบางจุด ทีม Modelling ไม่สามารถซ่อนความเหลี่ยมของตัวละครได้ดีเท่าไหร่นัก โชคดีที่ Bayonetta พยายามเน้นไปที่เฟรมเรตระดับ 60 FPS ทำให้การตกของภาพในบางครั้งไม่ได้เสียหายมากนักจนทำให้เล่นไม่ได้ เพราะต้องยอมรับว่าสิ่งที่เกิดขึ้นบนจอของเกมนี้ มันมากมายซะจนจับรายละเอียดกันไม่ถูกเลยในบางครั้ง



ไม่รู้ว่าเป็นความตั้งใจรึเปล่า แต่ Bayonetta มีการอ้างอิงถึงเกมเก่าๆของทีมสร้างทีมนี้ไว้เยอะแยะมากมาย หากพูดถึง สัตว์อสูรของนางเอกที่เป็นแมงมุมเหมือนบอสใน DMC ภาคแรก, คำพูดติดปากอย่าง Let's Rock Baby, คำพูด Rodin ที่ว่า What are you buying? และอื่นๆอีกมากมาย มันแทบจะเป็น Fan service ให้แก่แฟนๆเกม Capcom ทั้งหลายเลยก็ว่าได้ ที่สำคัญคือเกมนี้มีมุข เยอะมาก ทั้งความเก๋า ความเท่ห์ และฉากกวน Teen หลายๆฉากที่เล่นเอาถึงกับขำก้ากออกมาได้ ต้องถือว่าไม่ธรรมดา อ้อ อีกอย่างที่ไม่พูดถึงไม่ได้ คือรูปแบบการเล่นที่ถ้าหวังว่าจะได้เจอแต่การกดคอมโบแบบเอาเป็นเอาตายนี่ คิดผิด เพราะคุณจะได้ขับทั้งมอเตอร์ไซต์, ยานยิง (เล่นแล้วนึกถึงเกม Galaga อย่างบอกไม่ถูก) หรือแม้แต่การกดปุ่มแบบ Active Time Event ก็มีให้เห็นกันหลายจุด จะพูดไป แม้แต่ตอนสู้เองกดคอมโบเสร็จ ถ้าได้กดปุ่มลงทัณศัตรู คนเล่นก็ได้กดปุ่มรัวกันจนมือหงิกเช่นเดียวกัน ความหลากหลายที่ประดังเข้ามาเพื่อไม่ให้รู้สึกเบื่อเรียกได้ว่า เยอะมากจริงๆ



ก็ไม่มีอะไรจะพูดเพิ่มเติมอีกแล้วครับ Bayonetta ให้ประสบการณ์ที่ครบจริงๆ ส่วนตัวแม้มันจะไม่ได้ถึงขั้นปฏิวัติชนิดที่เป็นอะไรแบบที่ไม่เคยมีมาก่อน แต่มันก็เป็นเกมที่ให้ความรู้สึกอิ่มหลังเล่นจบอย่างแท้จริงๆ Bayonetta อาจจะไม่ใช่ 40/40 แบบ Zelda Ocarina หรือ Soul Calibur ที่ยุคนั้นต้องอู้หูอ้าหา แต่มันก็เป็นเกม 40/40 ที่เหมาะสมและเคียงข้างได้กับเกมอย่าง MGS4, FF12 หรือ Monster Hunter 3 แน่นอนครับ อย่าพลาดเด็ดขาดล่ะ ประสบการณ์ดีๆแบบนี้ ไม่ได้มีมาให้เล่นกันบ่อยนะจ้ะ

Let's Dance Boy


Mini Review

เป็น เกมที่ผสมผสามการต่อสู้ด้วยการกดปุ่มต่อเนื่อง ซึ่งติดง่าย หลากหลาย และลื่นไหล ทำให้เกมสนุกกับการทำคอมโบมาก และยังรวมไปถึงซีนทรมานศัตรูด้วยวิธีการต่างๆ ไม่ว่าจะเป็น กิโยติน กงล้อหนาม ฯลฯ ถ้าหลบศัตรูได้ทันเวลา จะเป็นการเข้า Witch Time ทำให้ป้าบาโยเราโฟกัสได้ดีขึ้น ศัตรูรอบข้างจะช้าลง ทำให้ฟาดคอมโบมันส์ได้อีก และเนื่องจากป้าเค้าใช้ผมโจมตีศัตรู ทำให้ผมที่ห้อหุ้มร่างกายป้าจะหลุดออกถ้าใช้พลังจากผมเต็มที่ ส่งผลให้เห็นเนื้อหนังมังสาวับๆ แวมๆ ของป้าอีกด้วย แถมเรายังเปลี่ยนแรงดึงดูดได้เวลาโดนแสงจันทร์ และยังเปลี่ยนร่างเป็นโอคามิ เอ้ยหมาป่าได้ เพิ่มความหลากหลายของตัวเกมมากขึ้น กราฟฟิคของเกมสวยงามอลังการและกว้างพอควร แต่ของ PS3 ภาพจะดรอปลงนิดหน่อย ด้านเพลงประกอบถือได้ว่าเป็นการนำเพลงแจ้สมาเข้ากันกับความโหดได้เป็นอย่าง ดี เพลงฟังเพราะและเพลินมากๆ ทั้งเสียงพากษ์ของป้าเองที่ติดสำเนียงอังกฤษมาแบบเริ่ดๆ เชิ่ดๆ ระบบไอเท็มจะเป็นการเก็บวงแหวนไปอัพเกรด หรือซื้อของต่างๆ ทั้งยังมีมินิเกมให้เล่นพอหนุกหนาน สรุปแล้วก็เป็นอีกเกมที่ทำออกมาได้เพลินเพลิน จนบางทีคุณอาจหลังรักป้าอว่นบาโยเลยก็เป็นได้ : Natarn


องค์ประกอบต่างๆ ของเกมโดยรวม ทำได้ดี คัทซีน อีเวนท์ต่างๆ มีสเน่ห์ดึงดูดในตัวของมันเอง คอมโบต่างๆที่มากมาย กดยังไงก็ไม่หมด ลูกเล่นที่สอดแทรกวิธีการเล่นได้หลากหลาย รวมถึงอาวุธต่างๆที่สรรหาให้เลือกใช้ เพลงประกอบต่างๆ ทั้งแบบมีเสียงร้องและไม่มีเสียง ทำออกมาได้ไพเราะมากๆ และเข้ากับตัวเกมอย่างไม่ติดขัด มีระดับความยากให้เล่นตั้งแต่ ง่ายที่สุด ไปจนถึง ยากที่สุด ซึ่งระดับ Hard นั้น ค่อนข้างจะยากมากๆ เนื่องจากถ้าไม่ถนัดการใช้ Witch Time แล้วหล่ะก็ แทบจะเล่นกันไม่ได้เลยทีเดียว ถึงแม้โดยรวม เกมจะไม่สั้นไม่ยาวมาก แต่ก็คุ้มค่ากับการที่ได้เล่นเกมแอคชั่นสไตล์แบบใหม่ ที่เรียกกันว่า Infinite Climax Action เกมนี้ เบยอนเนตต้า : Kyle

 
Comment
รีวิวสุดยอดครับ นั่งอ่านจนตาลายเลย
: mgs111
รีวิวได้เริศ ตรงใจมาก ๆ

เลอค่า อมตะ: ooอาหมวยoo
จาลง PC มั๊ยนะ... : infrared
พรุ่งนี้เอ๊กบ๊อกซ์ส่งมาถึงแล้ว 555+: Mei-Oh
อยากเล่น T-T
หวังว่า Sega จะเทมาลงฝั่ง PC มั่งนะเนี่ย : Omegawp
ผมว่า เกมส์มันไม่ดีขนาดจะได้เต็มอ่ะ...

ไม่เชื่อรอดูรีวีวจาก ตต. ละกัน.. เผลอๆ จะไม่มีที่ไหนให้เต็มสักที่เลยด้วยมั้ง... คะแนน meta ออกมา น่าจะไม่ถึง 9 หรอก

แต่ก็พอเข้าใจแหละว่าระดับ 40 เต็มของ ซือ มันไม่ใช่ที่คุณภาพ แต่เป็นที่ งบ โฆษณาต่างหาก....: [LMD]Mozart
เล่นจบแล้วครับ ส่วนตัว ผมว่าเกมนี้ดีมากน่ะ แต่ไม่ถึงกับ 40/40 = =": UL
สุดยอดครับ

แต่ ช่วงนี้ เงินช๊อต เหลือเกิน >"<: Painkillers
ของแบบนี้แล้วแต่คน สำหรับผมเกมส์นี้สนุกมากครับ ไม่ได้เล่นเกมส์แบบวางจอยไม่ลงมานานมากแล้ว ก็มาโดนเกมส์เนี้ยแหละ ผมคิดว่าก็สมควรจะได้ 40/40 สำหรับเกมส์แนวนี้แล้วครับ สุุดๆจริง: OniKids
สนุกมากๆครับ

แต่เอาจริงๆ คอมโบฝึกมาแทบตาย ไปใช้จริงๆ ก็ไม่เคยใช้ซักที- -: sinner
ส่วนตัวหลังจากลองเล่นไปถึง chapter3 รู้สึกว่าผิดหวังกับ คะแนน 40/40
คือ เกมสนุกนะครับ แต่คิดว่าคะแนนไม่น่าจะถึง 40/40
ยิ่งรู้สึกพอเทียบกับ uncharted2 นี่รู้สึกว่าคนละเรื่องเลย
ความสนุก เนื้อเรื่อง ผมว่า uncharted2 น่าจะ 40/40 มากกว่า
ปล. ผมเล่น beyonetta ก่อน uncharted2
แต่พอเปลี่ยนมาเล่น uncharted2 เล่นรวดเดียวจบ วางไม่ลงเลยจริงๆ ผิดกับ beyonetta อ่า
: Lengkochi
เกมก้อดีผมว่า40ไม่แปลก
เค้าวัดรวมทั้งชิ้นผลงานว่ามันกลมกล่อมมากกว่าจะสุดยอดด้านนั้นด้านนี้
เหมือนอาหารถ้ามันอร่อย มันก้อสมควรได้รับคำชื่นชม: mola
นานาจิตตังครับ
แต่สำหรับผม 40 คะแนนยังน้อยไปเลยครับ
เป็นเกมแอคชั่น ผจญภัยในรอบ 10 ปี ไม่นับ DMC 4 ที่ผมเล่นจนจบ: Basaras
เป็นรีวิวที่เขียนได้ดีมากๆเลยครับ

บราโว่ บราโว่ๆๆๆๆๆ

/เกินหน้าเกินตาไปหรอ ขอโทษนะ....: Natarn
สมควรแล้วที่ได้ 40 ตอนนี้เล่นสี่รอบ ยังติดงอมแงมเลย: Mookee
ผมว่าเกมมันดีนะ แต่จะเต็มมั้ย เต็มก็ได้ไม่เต็มก็ได้ คอมโบแยะ เล่นแล้วหลากหลายไม่รู้สึกเบื่อ ถ่าบอกว่าดีกว่าuncharted2มั้ย สนุกเหมือนกัน แต่สนุกคนละแบบ แต่ถ้าจะให้อันนี้เหนือกว่า ก้คงเป็นเรื่องคาแรกเตอร์ที่ชัดเจนกว่าอย่าเห็นได้ชัด มันทำให้รู้สึกผูกพันกับเกมอ่ะคับ แบบเล่นแล้วอยากให้มีเนื้อเรื่องใหม่เรื่อยๆ แต่ก็สไตล์โปรดิวเซอร์คนนี้อยู่แล้วละคับ เอาว่าตัวละครน่าจดจำกว่าแล้วกันคับ: Pry
เป็นรีวิวที่เขียนได้ดีมากๆเลยครับ

บราโว่ บราโว่ๆๆๆๆๆ

/เกินหน้าเกินตาไปหรอ ขอโทษนะ....: Natarn

ป้าแกเป็นขวัญใจคนใหม่กระเทย ก็แบบนี้แหละค่ะ
กรี๊สสสสสส ขาแหกได้อีกค่ะ: ooอาหมวยoo
รีวิวเทพ ผมเล่น บน xbox แล้วชอบมาก มันส์มากๆครับ: Kojima
ถ้าผมเป็น ฟามิตซึ ผมจะไม่ให้คะแนนเกมส์ โดยเอาเกมส์หนึ่งไปเปรียบเทียบอีกเกมส์แน่นอน

อาจเป็นส่วนนึงละเรื่องประเทศ เกมส์ญี่ปุ่น+เงิน แต่ ยุโรปยังให้ GTA เต็ม 10/10 เลย
ยังไม่มีเกมส์ญี่ปุ่นเกมส์ไหน ที่เว็ปต่างประเทศ ให้ 10 เลยนะครับ

อีกอย่างให้คะแนน โดยองค์ประกอบหลายๆอย่าง นี่คือแนวใหม่ non-stop แอคชั่น
ไม่ใช่แอดเวนเจอร์แอคชั่น แบบ อันชารต์
เกมส์แนวนี้เล่นแล้วไม่น่าเบื่อ เพลงเพราะ เนื้อเรื่อง+มุขตลกเยอะ แล้วมีหลายอย๋างให้ทำเยอะแยะ อัพเกรด ขี่มอไซต์ เป็นหมาป่า สัตว์อสูร Witch time ก็ถือว่าไม่น่าเบื่อ

แต่อย่างว่า ประเทศใคร ประเทศมัน สำหรับการให้คะแนน: Kojima
ดูๆไปผมก็ยังคิดว่า มันก็ DMC เวอร์ชั่นพี่สาวมิใช่ฤา? แต่รีวิวแบบนี้บวกคะแนน 40/40 คงต้องหาเวลาไปเล่นซะหน่อยละ (ไม่ใช่หามาเล่นเพราะไม่มีทั้ง X360 ทั้ง PS3 แหะๆ): CARAGIO
สุดยอดจริง ๆ ครับ เกมส์ีนี้ อลังการมาก: nat918
แคปคอมคงเซ็งไม่น่าปล่อยพี่เค้าไปเลย: 3177ZRO
เป็นเกม Action เกมแรกที่ผมเล่นแล้ว คิดว่าต้องเล่นให้จบให้ได้ 555555 ปล. หลังจากเล่นแต่ RPG มานานตั้งแต่ได้ XBOX360 มา: Enix-Square
เป็น 40 เต็มที่เสียงแตกอีกแล้ว
เหมือนกับ MGS4 FF12 หรือ มอนฮัน3เลย คือมันยังไม่สุดยังมีที่ให้ติได้
นับวันรีวิวซือเสื่อมความขลัง40เต็มซะละมั้ง: Camouflage_6
40 เฉพาะ 360นะครับ อิๆๆๆๆๆๆๆ: juushi14
ถอยมือ2ครับอยากมือ1เหมือนกันแต่ตังค์ไม่มีแล้ว: kaizer
หนุกดีครับ แต่ไม่ค่อยจะมีเวลาเล่น: Hiro_O
Tereza = แม่ชี
จริงๆแล้วคือ Cereza ครับ
แล้วก็ที่ให้กดคอมโบเล่นๆตอนรอโหลดเราสามารถกดปุ่ม select หรือปุ่ม back ของ360 เพื่อหยุดฝึกท่าได้นานเท่านานเลยครับเผื่อบางคนอยากฝึกท่า แต่ในโหมดนั้นเปลี่ยนอาวุธไม่ได้นะ: roxas
อยากเล่น ไม่มีเครื่อง T_T: nongnoob
อย่าเอาไปเปรียบเทียบกะอันชาร์ท2 เลยครับ รายนั้นรู้สึกจะได้ 11 เต็ม 10 นิ
อีกอย่าง คอนเซปเกมส์มันคนละแนวกันด้วย
สนุกคนละแบบครับ
ปล.อยากเล่นมั้งจัง ยังไม่ได้แผ่นเลย: peporoni
ผมเล่นทั้ง 2 เกมแล้วนะทั้ง Bayonetta และ uncharted2

ส่วนตัวผมว่าสุดยอดทั้ง 2 เกมเลยสมควรได้ 40เต็มแหละ
แต่มันต่างกันนิดหน่อยสำหรับผมแล้ว

uncharted2 - เป็นเกมที่สุดยอดในหลายๆด้าน Impact ตั้งแต่ครั้งแรกที่ได้เล่น
ตื่นตาตื่นใจกับกราฟฟิก
Bayonetta - เกมมันให้ความรู้สึกว่า Action แบบนี้แหละที่อยากเล่น
และก็สามารถกลับมาเล่นได้อีกหลายๆรอบ

แต่ยังไงก็แล้วแต่เกมมันคนละแนวกันอย่างสิ้นเชิงเลย เอามาเทียบกันไม่น่าได้
สุดแล้วแต่ใครจะกำเงินไปซื้อเกมอะไรมากกว่า แต่ผมว่าคุ้มกับราคาทั้งคู่ล่ะ ^^: Just
ผมก็อยากเล่นครับ มาลง PC ด้วยเถอะ ซื้อแผ่นแท้เลยเอ้า T^T: Kimura
ก็สนุกพอๆ กันนั่นแหละ

สำหรับผม Uncharted 2 เป็นเกมแนว Adventure ที่สนุกมากๆ
ส่วน Bayonetta เป็นเกมแนว Action ที่สนุกมากๆ เช่นกัน

ขอคอมเม้นเรื่องเกมนี้หน่อย ฉากแอ๊คชั่นทำได้มันส์กว่า DMC
ส่วนฉากและพื้นหลัง ผมว่าอารมณ์ประมาณ God of War เลย(อลังการ์)


: pol264
ยังไม่ได้เล่งเลย-*-: kayin555
เคียงข้างได้กับเกมอย่าง FF12

>>> ถ้างั้นสำหรับผมถือว่าค่อนข้างแย่เลย : Titi
รอแผ่น ps3 โซน 1 หรือ 3 มือ 2 ดีกว่า อิอิ ตอนนี้เล่น ver น้อง x ไปก่อน: cutebank
ไม่รู้ว่าคนที่เล่นเกมนี้ไปแล้วเนี่ย
จะมีความรู้สึกเหมือนผมบ้างมั้ยว่า
บางทีผมลืมไปเลยว่านี่เป็นเกมของ Sega ไม่ใช่ Capcom
มารู้ตัวอีกทีตอนเปิดเล่นใหม่ แล้วมีโลโก้ Sega ขึ้นมาน่ะแหล่ะ
คืออารมณ์เล่น DMC มาทุกภาค มันทำให้ฝังหัวอยู่น่ะ: moshi moshi
เล่นแต่ของ PS3 อ่ะ: Giotto
เล่นจบแล้วครับของ 360 ภาพสุดยอดงามแล้วก็การเล่นแปลกใหม่มาก เบยอนเน็ตต้า เซ็กซี่มาก
ของ ps3 ผมว่ากระตุกภาพไม่สวยเท่า 360 เสียรมณ์มาก: momoko
ยูโกะ

ผมยาว

สีดำ

สวย

ผีเสื้อ

-------
ต่างกันแค่ ไม่กวนตีน: kupo
40 อ่ะถูกแล้ว ที่สุดในใจผม: Nanohawk
อยากเล่นๆ: Balldestiny
เล่นบนxbox360 ฉากหลังๆเฟรมตกมากมาย สงสัยต้องเล่นอีกรอบบนคอม (ถ้ามันจะลง PC ด้วย แต่เอ้ะ เกมนี้มันของ Sega นี่หว่า - -")
หวังว่าคอมสเปกดีๆ คงไม่เกิดปัญหานี้ : Siner
เล่น Hard จบแล้ว สุโค้ย...: Ben 10
อยาก เล่นนนน: ArmZzz
อยากได้คอมโบ แบบ dmc 3 กลับมา: Ak-471
เรื่องความรู้สึกหลังจากเล่นนี่ แล้วแต่บุคคลจริงๆ
ตอนนี้วาง Bayonnetta ไม่ลงเลยจริงๆ
เป็นเกมส์ที่อยาก retry สู้กับบอสอยู่เรื่อยๆ
อลังการ จริงๆ

Uncharted 2 ก็มันจนวางไม่ลง มันไปคนละแบบ: dantae6969
สู้ๆ คุณป้าาาาาา: Miche||e
ไม่ชอบอย่างเดียวคือ ฉากขับรถ เหยียบจรวด
คือชอบตรงที่มันหลากหลายอยู่หรอกนะ(แว่บแรกที่เห็น ยังคิดว่า เออ เจ๋งหวะ)
แต่ฉากที่ว่า ยังทำมาไม่ดีไม่โดนใจผมเท่าไหร่เลย เล่นสักพักก็ไม่อยากกลับมาเล่นฉากนี้ใหม่แล้ว
: onshi
ป้าแก มีแคแรคเตอร์ที่โดดเด่นมาก เก๋ มีสไตล์
แต่โป๊เรี่ยราดไปหน่อย 555+: peaknext
ขอแก้หน่อยครับ
"(ระหว่างโหลดจะมีให้ทดลองกดคอมโบด้วย ถ้าอยากเล่นตรงนี้นานๆ ไม่แนะนำให้ Install เพราะจะกดไม่ค่อยทัน 555)" <-- ตรงนี้สามารถกดปุ่ม back ในเวอร์ชั่น Xbox360 เพื่อให้มันเข้าสู่โหมด Practice ได้ครับ จะซ้อมเท่าไหร่ก็ตามสบาย: PsyborgRock
เล่นแล้วงง ปวดตา ชอบป้า แกลีลา ฮาได้ใจ ยิงปืนธรรมดาไม่เป็น: pingaramy
ก็ในมุมมองของคนให้เค้าให้ 10 แล้วจะไปเอาอะไรกะเค้า
แค่ตัวเลข เอ้ออออ เล่นต่อเล่นต่อ: Pingulism
ทำไมตอนใช้เวทย์เรียกอสูร..กล้องมันไม่ยอมซูมเข้าไปหาตัวเจ๊แกวะจะดูว่าทำได้เนียนอะเป่าเหอๆๆๆ: AongArtist
ถึงเกมส์จะสุดยอด....เหมือนกัน แต่เป็นเกมส์คนนะแนว..... ผมยังมะเคยเล่น uncharted2 เลย....แต่ก็คิดว่ามันคงสนุกเหมือนกัน
แต่ส่วนตัวที่ผมได้เล่น Bayonetta แล้วมันส์มาก เปนเกมส์แอคชั่นที่ผสมผสานกันได้อย่างลงตัว....บวกกับความเซ็กซี่ของตัวหล่อนผมอยากให้เธอใช้ท่าสังหารผมที......ใจจะขาด...น่ารักมากมาย....: Baby007



: โดย
| Share
STAFF | CONTACT US | ABOUT US
Copyright Gconsole.com 2000 - 2010 All rights reserved
Contact Webmaster & Feedback : webmaster@gconsole.com
Host By InternetCyber